حجر ورقة مقص.. علماء يكشفون خدعة ذكية للفوز باللعبة

في تجربة علمية مثيرة، أجرى باحثون دراسة على أزواج من المشاركين خاضوا أكثر من 15 ألف جولة من لعبة “حجر، ورقة، مقص” عبر الكمبيوتر، بهدف فهم كيفية اتخاذ القرار اللحظي لدى الإنسان.
النتائج كشفت انحيازاً واضحاً نحو خيار “الحجر”، الذي اختاره أكثر من نصف المشاركين، يليه “الورقة”، بينما كان “المقص” الأقل تفضيلاً.
لكن المثير في الدراسة لم يكن فقط تفضيلات اللاعبين، بل قدرة الباحثين على التنبؤ بخيار اللاعب قبل أن يضغط الزر، وذلك من خلال تحليل بيانات الدماغ، مما يعني أنهم استطاعوا تتبع عملية اتخاذ القرار أثناء حدوثها.
البيانات أظهرت أن الدماغ لا يحتفظ فقط بمعلومة القرار القادم، بل يخزن أيضاً تفاصيل الجولة السابقة، مثل خيار اللاعب وخصمه، مما يدل على أن الدماغ يستخدم التجارب السابقة لتوجيه القرارات المستقبلية.
ومع ذلك، فإن الاعتماد على الماضي لا يكون مفيداً دائماً، خاصة عندما يسعى اللاعب لأن يكون غير متوقع. فقد تبين أن أدمغة الخاسرين كانت أكثر تعلقاً بالجولات السابقة، بينما أدمغة الفائزين لم تظهر هذا النمط، ما يشير إلى أن الإفراط في تحليل الماضي قد يضر بالاستراتيجية.
هذه الدراسة تسلط الضوء على أن الدماغ البشري ليس مجرد حاسوب، بل يميل بطبيعته إلى محاولة التنبؤ بالمستقبل عبر استرجاع الماضي، حتى عندما يكون ذلك غير مجدٍ.
ويؤكد الباحثون أن لعبة “حجر، ورقة، مقص” كانت نقطة انطلاق مثالية لهذا النوع من الأبحاث، والخطوة التالية ستكون تطبيق هذه النتائج في بيئات تنافسية أكثر تعقيداً، حيث يصبح تتبع القرارات السابقة جزءاً أساسياً من الاستراتيجية.
سكاي نيوز عربية



